What's the leap from a text-based game to a 2D game?

تعرفه تبلیغات در سایت
عنوان عکس
عنوان عکس
عنوان عکس
عنوان عکس
عنوان عکس

آرشیو مطالب


یافته ها در جستجو

    امکانات وب

    برچسب ها

    So I'm moderately interested in developing a 2D adventure game in Java. I can write the whole game with text, develop some sort of combat system and write all the classes needed, but my current knowledge stretches short of making a GUI. What I'm really asking is, what do I have to learn to be able to learn to make a game with a GUI, where the user only interacts with mouse clicks? If I finished the game text-based, would I have to rewrite the whole thing to make it adaptable to a GUI? And if this isn't answered on things I have to learn, how do I make mouse clicks interact with components in the GUI? Thanks in advance.

    نویسنده : استخدام کار بازدید : 0 تاريخ : يکشنبه 24 دی 1396 ساعت: 4:26
    برچسب‌ها :



    نام کاربري :
    رمز عبور :

    اخبار و رسانه هاهنر و ادبیاترایانه و اینترنتعلم و فن آوریتجارت و اقتصاداندیشه و مذهبفوتو بلاگوبلاگ و وبلاگ نویسیفرهنگ و تاریخجامعه و سیاستورزشسرگرمی و طنزشخصیخانواده و زندگیسفر و توریسمفارسی زبان در دیگر کشورها